logo

Crafty - Online Shop UX Projekat

Online prodavnica za prodaju ručno rađenih drvenih igračaka za decu.

cover-slika-crafty

Crafty Online Shop

Internet prodavnica za prodaju ručno rađenih igračaka za decu. Personalizovane igračke sa mogućnošću ispisivanja imena dece na njima. Prodaja kvalitetnih, ručno rađenih igračaka koje će trajati i biti zanimljive deci, podstičući usput njihov razvoj.

Zahtevi projekta

puzzle-icon

Jednostavan dizajn

puzzle-icon

Intuitivna navigacija

puzzle-icon

Jednostavan proces kupovine

USP Proizvoda

maraca-baby-beanbag-icon2

Sigurne

Kao što znamo, deca su retko nežna kada se igraju sa svojim igračkama. One napravljene od krhkih i delikatnih materijala mogu se razbiti na hiljade malih, često oštrih komada koji mogu da povrede decu. Plastika vremenom gubi snagu i postaje lomljiva, što nije slučaj sa drvetom.

Razvoj čula

Prirodne teksture drveta stimulišu dečja čula jer pozivaju decu da dodiruju, osete i istražuju. Vaše dete će verovatno naići na čvorove i izbočine na drvenim igračkama. Neke igračke su brušene, neke ofarbane ili lakirane, ali se tekstura i dalje razlikuje od potpuno glatkih delova plastike.

Ekološke

Drvene igračke ne sadrže toksične supstance kao što su ftalati. Zahtevaju drvo, boju, ponekad i šrafove i lepak. Drvo je prirodni materijal koji se može reciklirati, što doprinosi očuvanju životne sredine.

maraca-baby-beanbag-icon2

Izdržljive

Čak i ako se pokvare, drvene igračke se mogu popraviti i tako dalje koristiti i prenositi sa generacije na generaciju.

Istraživanje tržišta

Koristeći alat Ubersuggest i analizirajući ključnu reč „drvene igračke“, zaključak je da u Srbiji na mesečnom nivou 880 ljudi pretražuje tu frazu na Guglu, a još 390 puta traži frazu „drvene igračke za decu“, što pokazuje da ovakav sajt ima preko 1000 potencijalnih posetilaca i kupaca na mesečnom nivou. Ovo je dobar pokazatelj da postoji potreba i potražnja za ovom vrstom proizvoda.

Tržište dečijih igračaka se poslednjih godina povećalo nekoliko puta, a drvene igračke su sve češći izbor roditelja.

Najpopularniji proizvodi na tržištu

Najpopularnije drvene igračke su one koje razvijaju motoriku i čula kod dece. Najprodavaniji i najtraženiji proizvodi su Montesori daske i kućice, penjalice, stolovi i stolice.

Illustration-Scene-Whiteboard

User persona

Emili

36 godina, freelancer

Emili je kreativna i ekološki svesna majka dvoje male dece, starosti 4 i 6 godina. Radi kao slobodni grafički dizajner od kuće. Ona ceni kvalitet, zanatstvo i održivost u proizvodima koje kupuje za svoju porodicu.

Želje

Izazovi

Illustration-Shopping

Korisnički scenario

Emili nailazi na post na društvenim mrežama sa drvenim igračkama napravljenim po meri iz vaše onlajn prodavnice. Zaintrigirana ekološki prihvatljivom i personalizovanom prirodom igračaka, ona klikne na vezu da bi dalje istražila. Po sletanju na početnu stranicu veb stranice, bila je opčinjena prelepim slikama i izgledom proizvoda. Emili se kreće kroz kategorije proizvoda, impresionirana širokim spektrom dostupnih prilagodljivih opcija. Ona pronalazi savršenu drvenu slagalicu za predstojeći rođendan svog mlađeg deteta i bira gravuru sa njegovim imenom za lični pečat. Zadovoljna izborom završava kupovinu i željno iščekuje dolazak igračke po meri. Emili je oduševljena kada paket stigne, prelepo umotan u rukom ispisanu poruku u kojoj joj se zahvaljuje na kupovini. Ona poklanja drvenu slagalicu svom sinu, koji sija od radosti i odmah počinje da se igra sa njom, potvrđujući Emilino zadovoljstvo i proizvodom i iskustvom kupovine.

Customer Journey

public-relation

Saznanje o prodavnici

Arrow-icon
search

Traženje proizvoda

Arrow-icon
buy

Odluka o kupovini

Arrow-icon
carts

Korpa

cashless-payment

Plaćanje

Arrow-icon
place-order

Potvrda kupovine

Arrow-icon
star

Ocene proizvoda i preporuka

User Flow

Wireframe

U fazi izrade wireframe-a, fokusirao sam se na kreiranje jasne strukture i logičnog rasporeda elemenata koji korisnicima omogućava laku navigaciju i pozitivno korisničko iskustvo. Wireframe je poslužio kao nacrt koji je vizualizovao osnovne komponente websajta, kao što su zaglavlje, navigacioni meni, glavna sekcija sadržaja, sidebar, i footer. Cilj je bio da se obezbedi jasan pregled funkcionalnosti, bez ometanja detaljima vizuelnog dizajna.

Koristeći jednostavne oblike i linije, definisao sam raspored elemenata i prioritetizovao sadržaj, vodeći računa o korisničkom putovanju kroz sajt.


Wireframe je odigrao ključnu ulogu u osiguravanju da dizajn i razvoj budu u skladu sa poslovnim ciljevima, pružajući solidnu osnovu za kasniju fazu vizuelnog dizajna i implementacije.

Vizuelni dizajn